Knit’s Island (2023) – Ekiem Barbier, Guilhem Causse, Quentin L’helgoualc’h

12 June 2024 | 19.30

1 hr 35 minutes | OV-FR st EN (French language, English subtitles)
English below // Texte français en bas

Nederlands:
Ergens op het internet is er een gebied van 250 vierkante kilometer te vinden waar mensen samenkomen om een fictief survivalscenario te spelen. Vermomd als avatars krijgt een filmploeg toegang tot deze plek en legt er contact met de ‘lokale bevolking’. Het mysterieuze, postapocalyptische, rurale landschap ontvouwt zich als een ontmoetingsplaats, een plek waar mensen verhalen, ideeën en vriendschappen delen. Beetje bij beetje laten de spelers hun maskers vallen en geven ze hun realiteit, hun dagelijkse leven, hun liefdes en vriendschappen prijs. Terwijl ze herinneringen aan het spel mengen met verhalen uit hun echte leven, neemt een groep ons mee op een trip langs de grenzen van het internet. Aan de rand van het spel, op zoek naar de grenzen van deze plek, onderzoekt de film hoe ons leven een virtuele kant op gaat en komen vragen over de toekomst van onze wereld naar boven.

English:
Somewhere on the Internet, there is a space of 250 square kilometres in which individuals gather in community to simulate a survivalist fiction. Under the guise of avatars, a film crew enters this place and makes contact with the ’locals’. This mysterious, post-apocalyptic rural landscape is revealed as a meeting place, where stories, ideas and friendships are shared. Slowly the players drop their masks to reveal their realities, their daily lives, their relationships of love and friendship. Mixing their memories of the game with the stories of their real lives, a group will take us on a walk on the borders of the Internet. By going to the edge of the game, in search of the limits of this place, the film explores the first steps of the virtualization of our lives, and questions the future of our world.

Français:
Quelque part sur Internet, il existe un espace de 250 kilomètres carrés dans lequel des individus se réunissent en communauté pour simuler une fiction survivaliste. Sous la forme d’avatars, une équipe de tournage pénètre dans ce lieu et entre en contact avec les « locaux ». Ce paysage rural mystérieux et post-apocalyptique se révèle être un lieu de rencontre où l’on partage des histoires, des idées et des amitiés. Progressivement, les joueurs font tomber leurs masques pour révéler leurs réalités, leurs vies quotidiennes, leurs relations amoureuses et amicales. Mêlant leurs souvenirs du jeu aux histoires de leur vie réelle, un groupe nous emmènera en promenade aux frontières de l’Internet. En allant au bord du jeu, à la recherche des limites de ce lieu, le film explore les premiers pas de la virtualisation de nos vies, et s’interroge sur l’avenir de notre monde.


Leave a Reply